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开发日志
0.2.1v plan about fff on godot
FFF 目前用h5搭建, 所有的音效/动画/游戏循环都是自己搭建的, 非常粗糙, 没有好用的开发/调试工具. Axey想要打到像素火影old的水准, 所以我们需要游戏引擎…
我推荐godot, Axey同意, 那就开始吧.
这几天天打算学习这个引擎…
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